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泰坦天降2與無主之地在這款RoguelikeFPS中相遇

導(dǎo)讀 Roguelike游戲并不是每天都會讓我感到完全驚訝,但我可以有把握地說 《Gunhead》也是如此。這是一款基于機(jī)甲的第一人稱射擊游戲,你可以在

Roguelike游戲并不是每天都會讓我感到完全驚訝,但我可以有把握地說 《Gunhead》也是如此。這是一款基于機(jī)甲的第一人稱射擊游戲,你可以在隨機(jī)生成的外星飛船上滑翔,藝術(shù)風(fēng)格上有一點(diǎn)《無主之地》,游戲玩法上有一點(diǎn)《泰坦天降 2》的味道,盡管確實(shí)做了一些與我預(yù)期截然不同的事情。

在 Steam 上拿到Gunhead演示后,我立即被控制機(jī)甲的感覺所震撼。你在狹小的空間中飛奔,同時(shí)使用破折號和噴氣背包四處走動,同時(shí)發(fā)射四種不同的武器,這是一款非?;靵y的FPS 游戲。憑借所提供的武器選項(xiàng)和速度,感覺就像是《泰坦天降 2》的更輕快節(jié)奏版本。

在《Gunhead》中,你會經(jīng)常圍繞這些相互連接的小房間進(jìn)行戰(zhàn)斗,這也是這款 FPS 中 Roguelike 元素的體現(xiàn)。隨機(jī)生成的外星飛船需要進(jìn)行導(dǎo)航,這樣你就可以摧毀它們的中央系統(tǒng)核心,你可以提前查看布局并規(guī)劃你的建造,有 50 種武器可供選擇,還有許多機(jī)甲可供解鎖(在完整版中)至少是游戲)一些甜蜜的品種。

當(dāng)然,這是一個(gè)簡單的前提,但《Gunhead》中控制機(jī)甲的感覺給我留下了深刻的印象。它的重量與泰坦天降機(jī)甲不同,但所提供的機(jī)芯卻非常令人滿意。

Gunhead 的卡通渲染也讓我很快回到了《無主之地》,因?yàn)樗Y(jié)合了近乎書的美學(xué)、明亮的色彩和大量不同的科幻元素。作為 PCGamesN 的 Roguelike 忠實(shí)粉絲之一,Gunhead 演示版無疑讓我對完整游戲的內(nèi)容產(chǎn)生了興趣。

您現(xiàn)在 可以通過Steam 演示免費(fèi)試用 Gunhead ,完整版本將于 11 月 8 日星期三在 Valve 平臺上發(fā)布。

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