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魔獸世界可能會(huì)推出吸血幸存者彈幕模式

導(dǎo)讀 你可以說我是有爭(zhēng)議的,但《魔獸世界》中最好的區(qū)域之一就是不斷分裂的暗影國度的雷文德斯。將經(jīng)典的吸血恐怖與 FromSoftware 標(biāo)志性的《...

你可以說我是有爭(zhēng)議的,但《魔獸世界》中最好的區(qū)域之一就是不斷分裂的暗影國度的雷文德斯。將經(jīng)典的吸血恐怖與 FromSoftware 標(biāo)志性的《血源》的高度哥特式世界融為一體,當(dāng)我第一次踏入德納修斯爵士的灰色區(qū)域時(shí),我立刻就愛上了。如果你和我一樣喜歡艾澤拉斯和吸血的一切,那么我有個(gè)好消息給你:吸血幸存者游戲模式看起來可能會(huì)在 10.2.5 中推出。

WoWhead 的好心人發(fā)現(xiàn),魔獸世界可能會(huì)在 10.2.5 補(bǔ)丁中 加入某種吸血幸存者風(fēng)格的Roguelike模式。

根據(jù)一組新的 Scenescript.db 條目,WoWhead稱其 “常用于 WoW 中的各種迷你游戲和過場(chǎng)動(dòng)畫”,10.2.5 列出了“吸血幸存者模式 - 游戲模式 - 客戶端場(chǎng)景 (OJF)”,以及“吸血幸存者模式-數(shù)據(jù)-生物。”

顯然這里沒有太多內(nèi)容,但這確實(shí)感覺這將是一個(gè)完整的魔獸世界游戲模式——而不是與吸血幸存者的直接交叉。老實(shí)說,我可能更喜歡這樣。

考慮到游戲中所有吸血的血腥歷史,在這樣的模式下你可以做很多事情。想象一下以納斯利亞城堡為背景的《吸血幸存者》,在那里你要打敗頭目(毫無疑問還有成群的其他怪物)才能到達(dá)德納修斯。如果他們讓你使用溫西爾陽傘作為武器,那將是絕對(duì)完美的。

或者,也可以把一切都集中在魚人和娜迦身上。吸血幸存者公式的令人興奮的事情之一是它非常靈活 - 你所需要的只是英雄和成群的敵人。雖然,我有偏見并且真的很喜歡魚人,所以也許讓我扮演魚人與主要英雄戰(zhàn)斗。

如果您想深入了解《內(nèi)戰(zhàn)》和《世界之魂》傳奇之前制作的最佳MMORPG ,我們?cè)诒┭┘文耆A上采訪了《魔獸世界》的執(zhí)行制作人 Holly Longdale,并概述了《魔獸世界》下一章的內(nèi)容。因此,下載最好的《魔獸世界》插件- 令人興奮的事情即將到來。

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