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流放之路2憑借WASD動(dòng)作擊敗了暗黑破壞神4

導(dǎo)讀 《流亡之路2雇傭兵》是迄今為止最獨(dú)特的職業(yè)之一,開(kāi)發(fā)商 Grinding Gear Games 對(duì)其 ARPG 游戲十年之久的缺席也表示了寬容。免費(fèi) St...

《流亡之路2雇傭兵》是迄今為止最獨(dú)特的職業(yè)之一,開(kāi)發(fā)商 Grinding Gear Games 對(duì)其 ARPG 游戲十年之久的缺席也表示了寬容。免費(fèi) Steam 游戲《流亡之路 2》中將添加 WASD 動(dòng)作,為《暗黑破壞神 4》的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手帶來(lái)備受期待的替代控制方案。雖然暴雪表示正在開(kāi)發(fā)該功能,但我們還沒(méi)有看到官方確認(rèn)何時(shí)可以看到它,這讓 PoE2 有機(jī)會(huì)在無(wú)障礙競(jìng)爭(zhēng)中取得領(lǐng)先。

WASD 移動(dòng)是這兩款游戲中最受歡迎的附加功能之一,它讓玩家可以直接控制自己的角色,而不是傳統(tǒng)的點(diǎn)擊移動(dòng)方法。在《流亡之路 2》這款PC 上最好的RPG 游戲之一的期待已久的續(xù)作中,您可以選擇在兩個(gè)選項(xiàng)之間快速切換,而不必求助于控制器支持來(lái)控制您的角色。直接控制角色的動(dòng)作。這也是我們一直希望在《暗黑破壞神 4》中看到的一個(gè)功能,暴雪已經(jīng)暗示它正在開(kāi)發(fā)中,但目前還沒(méi)有任何官方消息。

轉(zhuǎn)折點(diǎn)似乎是雇傭兵職業(yè),GGG 表示該職業(yè)“完全接受”了射擊游戲的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),因此給人的感覺(jué)幾乎就像是《遺跡 2》中的角色。雇傭兵擁有復(fù)制狙擊步槍、霰彈槍和突擊步槍且需要重新裝填的即時(shí)發(fā)射弩、穿甲彈或燃燒彈等彈藥技能以及榴彈發(fā)射器等附件,與流放之路之前見(jiàn)過(guò)的任何東西都不同。

PCGamesN 在揭曉前與游戲總監(jiān) Jonathan Rogers 進(jìn)行了交談,我詢問(wèn)添加 WASD 動(dòng)作是否一直在討論中,還是專門為雇傭兵引入的功能。他說(shuō),這是團(tuán)隊(duì)“多年來(lái)一直在討論的一個(gè)考慮因素”,但他們正在測(cè)試雇傭兵并計(jì)算“我們必須做的事情才能真正讓它感覺(jué)像射擊游戲一樣”,從而改變了平衡。

然而,羅杰斯強(qiáng)調(diào),這個(gè)系統(tǒng)不僅僅限于雇傭兵。“真正讓我確信我們必須這樣做的是,我也在近戰(zhàn)角色上嘗試過(guò),”他告訴我,“感覺(jué)真的很棒 - 就好像,我們應(yīng)該在這里全力以赴,讓所有類別都支持這兩種控制方案并完全接受它。”

如果你選擇的話,你將能夠在兩種控制方案之間快速切換,盡管羅杰斯說(shuō)他不希望大多數(shù)玩家使用此功能,除非他們使用新的流亡之路在兩個(gè)版本之間切換武器2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)。您的按鍵綁定也將針對(duì)兩種游戲風(fēng)格單獨(dú)保存,因此如果您愿意,您可以為每種游戲風(fēng)格設(shè)置不同的布局。

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