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馬里奧大戰(zhàn)大金剛是對(duì)簡(jiǎn)單時(shí)代的一首奇怪而引人注目的頌歌

導(dǎo)讀 我從未玩過(guò)原版《馬里奧大戰(zhàn)大金剛》,該游戲于 2004 年在 Game Boy Advance 上推出。所以我沒(méi)有給本周發(fā)布的新版本帶來(lái)任何懷舊或過(guò)...

我從未玩過(guò)原版《馬里奧大戰(zhàn)大金剛》,該游戲于 2004 年在 Game Boy Advance 上推出。所以我沒(méi)有給本周發(fā)布的新版本帶來(lái)任何懷舊或過(guò)去的經(jīng)驗(yàn),除了游戲玩法之外,它在所有方面都感覺(jué)完全現(xiàn)代。馬里奧是有限的——他跑不快,跳不高,一個(gè)錯(cuò)誤就會(huì)喪命。來(lái)自全新的超級(jí)馬里奧兄弟奇跡會(huì)給你帶來(lái)嚴(yán)重的鞭打,因?yàn)檫@里沒(méi)有大象力量或奇跡之星。但如果你不將《馬里奧大戰(zhàn)大金剛》與水管工的現(xiàn)代冒險(xiǎn)進(jìn)行比較,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它有其獨(dú)特的魅力。

《馬里奧大戰(zhàn)大金剛》與原版《大金剛》街機(jī)游戲比典型的馬里奧平臺(tái)游戲有更多共同點(diǎn)。每個(gè)關(guān)卡都有兩個(gè)部分,但它們并不是廣闊的橫向卷軸冒險(xiǎn)。相反,這是一個(gè)需要特定步驟并巧妙使用遍布各處的敵人和工具的謎題。首先,你需要拿到一把鑰匙,然后你需要營(yíng)救大金剛偷走并放置在關(guān)卡中的一個(gè)可愛(ài)的馬里奧小玩具。有時(shí),你需要將害羞的家伙扔到尖刺坑上,然后騎著他穿過(guò)危險(xiǎn);其他時(shí)候,您會(huì)按特定順序激活開(kāi)關(guān),以使平臺(tái)出現(xiàn)在您需要前進(jìn)的地方。與許多最好的馬里奧游戲一樣,幾乎每個(gè)關(guān)卡都會(huì)引入新的機(jī)制、敵人或工具來(lái)阻礙或幫助你完成任務(wù)。這些層次在水平和垂直方向上延伸,但它們都是小而獨(dú)立的小世界。

和往常一樣,任天堂的精心設(shè)計(jì)在這里得到了展示。有很多歡快的管弦樂(lè)可供選擇;馬里奧、DK 和所有突然出現(xiàn)的壞人都經(jīng)過(guò)精心渲染,控制嚴(yán)格而精確。也就是說(shuō),一旦你習(xí)慣了馬里奧的局限性。我對(duì)馬里奧的能力稍差一點(diǎn)沒(méi)有意見(jiàn),因?yàn)檫@是一種完全不同風(fēng)格的游戲,但我絕對(duì)忘記了馬里奧沒(méi)有能力跨越一些鴻溝。

這款游戲的內(nèi)容也數(shù)量驚人。有八個(gè)世界,其中兩個(gè)是 2024 年重新發(fā)行的全新世界。每個(gè)都有六個(gè)階段,外加一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)階段和一場(chǎng) Boss 戰(zhàn)。一旦你完成了主要戰(zhàn)役,所有這些級(jí)別都會(huì)有一個(gè)重新混合的“Plus”版本,它使用與原始版本相同的物品和整體特征,但有一個(gè)新的、更具挑戰(zhàn)性的目標(biāo)——你需要帶領(lǐng)一個(gè)脆弱的迷你馬里奧玩具出口,那些玩具的能力甚至不如大馬里奧。這是一個(gè)混合公式的好方法,當(dāng)我完成前 個(gè)階段時(shí),我已經(jīng)非常熟悉了這個(gè)公式。

完成主游戲還可以解鎖 16 個(gè)新的專(zhuān)家階段,絕對(duì)名副其實(shí)。它們非常具有挑戰(zhàn)性,并且由于游戲不會(huì)持續(xù)為您提供 1-Up 蘑菇,因此它們需要一些技巧才能完成(我才剛剛開(kāi)始進(jìn)入這個(gè)新挑戰(zhàn))。無(wú)論是在專(zhuān)家階段還是在高級(jí)階段,弄清楚謎題并在不犯錯(cuò)誤的情況下執(zhí)行解決方案對(duì)于其中一些后期級(jí)別來(lái)說(shuō)都是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。

這很好,因?yàn)閾魯∏鞍藗€(gè)世界是如此容易,我擔(dān)心這款游戲不會(huì)有任何真正的價(jià)值。我輕松地度過(guò)了前四個(gè)世界,只在后兩個(gè)世界中遇到了重大挑戰(zhàn)。到目前為止,Plus 世界也不是太艱難,盡管我打賭這會(huì)改變。事實(shí)上,我在 30 分鐘內(nèi)獲得了所有 2 個(gè)以上世界的“完美”分?jǐn)?shù)(六個(gè)階段,加上收獲一些 1-Up 蘑菇的獎(jiǎng)勵(lì)階段和最終的世界 boss 級(jí)別)。如果我沒(méi)有在 2-6 中遇到需要花一些時(shí)間鍛煉的挑戰(zhàn)的話,那會(huì)是 20 分鐘。我希望有更多這樣的關(guān)卡——事實(shí)上,這款游戲要么非常簡(jiǎn)單,要么令人驚訝地困難,沒(méi)有我希望看到的那么多難度斜坡。盡管如此,我還是很期待看到Plus世界如何在困難中繼續(xù)前進(jìn)。

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