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鐵拳8評(píng)測(cè)全面發(fā)揮系列優(yōu)勢(shì)的格斗游戲

導(dǎo)讀 格斗游戲的粉絲們真正吃得好,在短短八個(gè)月內(nèi)第三次重大發(fā)布。繼去年 6 月發(fā)布《街頭霸王 6》和 100 多天后的《真人快打 1》后,《鐵...

格斗游戲的粉絲們真正“吃得好”,在短短八個(gè)月內(nèi)第三次重大發(fā)布。繼去年 6 月發(fā)布《街頭霸王 6》和 100 多天后的《真人快打 1》后,《鐵拳 8》終于與我們見面了。

當(dāng)然,這種類型還包括其他系列,如《虛擬戰(zhàn)士》、《靈魂能力》、《拳皇》、《或生》等。但當(dāng)談到這類游戲的精華時(shí),很少有人能與《街頭霸王》、《真人快打》和《鐵拳》系列的歷史、持久力和受歡迎程度相媲美。

《鐵拳 8》繼續(xù)講述三島家族世仇的故事,重點(diǎn)講述風(fēng)間仁與其父親三島一也的斗爭,以及困擾他們血統(tǒng)的命運(yùn)。游戲的情節(jié)隨著金面對(duì)自己的命運(yùn)、尋求結(jié)束和也的恐怖而展開。

在這個(gè)版本的游戲中,Jin 的母親 Jun 回歸,并引入了新角色,每個(gè)角色都有自己的動(dòng)機(jī)和戰(zhàn)斗風(fēng)格,背景是三島財(cái)閥和 G 集團(tuán)的權(quán)力斗爭而卷入沖突的世界。

如果這些都沒有任何意義,演員布萊恩·考克斯 (Brian Cox) 會(huì)更詳細(xì)地解釋這一切,以及我們是如何走到這一步的:

都追上了嗎?很好,因?yàn)檫@個(gè)故事不是我要花太長時(shí)間的話題??梢哉f,《鐵拳 8》包括一個(gè)電影(在方向、聲音設(shè)計(jì)和配樂方面)、完全配音和成熟的故事模式,名為“覺醒”和一組“角色情節(jié)”(持續(xù)五回合的迷你故事)關(guān)于每個(gè)角色)。

《街頭霸王》系列因其在建立格斗游戲類型方面的開創(chuàng)性作用以及對(duì)戰(zhàn)略二維戰(zhàn)斗機(jī)制的關(guān)注而經(jīng)常受到贊譽(yù)。

《真人快打》以其發(fā)自肺腑的終結(jié)動(dòng)作、而神秘的敘事主題和元素以及對(duì)電影敘事的喜愛而聞名。

另一方面,《鐵拳》游戲因其深厚的陣容、角色故事線、呈現(xiàn)質(zhì)量以及最根本的戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注而受到流派愛好者的高度評(píng)價(jià)。《鐵拳》游戲具有響應(yīng)極其靈敏的 3D 戰(zhàn)斗系統(tǒng),增加了《街頭霸王》和《真人快打》的 2D 飛機(jī)中所沒有的深度和策略層面。這包括回避、空間意識(shí)和更細(xì)致的定位方法。

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