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與Steam Deck不同華碩ROGAlly在每款游戲中都會(huì)生成幀

導(dǎo)讀 得益于 AMD 的流體運(yùn)動(dòng)幀技術(shù),華碩 ROG Ally的新軟件更新將有效地使您能夠在任何游戲中生成幀。與 Nvidia 的 DLSS 3 幀生成技術(shù)...

得益于 AMD 的流體運(yùn)動(dòng)幀技術(shù),華碩 ROG Ally的新軟件更新將有效地使您能夠在任何游戲中生成幀。與 Nvidia 的 DLSS 3 幀生成技術(shù)和 AMD FSR 3 不同,流體運(yùn)動(dòng)幀只需在 AMD GPU 驅(qū)動(dòng)程序中啟用,不需要特定的游戲支持。理論上,您只需啟用它,然后享受更快的幀速率,盡管我們發(fā)現(xiàn)結(jié)果可能會(huì)有所不同。

華碩ROG Ally已經(jīng)成為最佳手持游戲 PC選擇之一,這要?dú)w功于其AMD Z1 Extreme 的強(qiáng)大功能,該擁有強(qiáng)大的 GPU,可使用 768 個(gè) RDNA 3 流處理器。華碩掌上電腦基于與最新 AMD 顯卡(例如 Radeon RX 7600)相同的 GPU 架構(gòu),而 Steam Deck 的 GPU 中只有 512 個(gè)上一代 RDNA 2 流處理器。 Steam Deck 目前也不支持 AMD Fluid Motion Frames。

將AMD 流體運(yùn)動(dòng)幀(AFMF)添加到其圖形庫中可能使您能夠以更高的幀速率運(yùn)行游戲,因?yàn)槌?GPU 渲染的幀之外,該技術(shù)還會(huì)動(dòng)態(tài)生成新的幀。然而,請(qǐng)記住,當(dāng)您的游戲已經(jīng)以不錯(cuò)的幀速率運(yùn)行時(shí),這項(xiàng)技術(shù)效果最佳,AMD 建議至少以 60fps 作為最佳結(jié)果的起點(diǎn)。

華碩ROG Ally還支持AMD FSR 3,這需要游戲開發(fā)者專門將該技術(shù)應(yīng)用到游戲中。如果游戲支持 FSR 3,那么華碩建議您優(yōu)先啟用它,而不是在 GPU 驅(qū)動(dòng)程序中啟用流體運(yùn)動(dòng)幀。

“雖然 AFMF 基于與 FSR 3 類似的技術(shù),”該公司表示,“但它沒有那么多的信息可供使用——因?yàn)樗鼪]有集成到游戲中,也沒有要合并的運(yùn)動(dòng)矢量, UI 元素將成為插值幀的一部分。”

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