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托德霍華德不想?yún)⑴c你的輻射新維加斯游戲

導(dǎo)讀 作為系列經(jīng)典的一部分,亞馬遜的《輻射》電視節(jié)目引發(fā)了很多問(wèn)題。我確信其中許多問(wèn)題將在現(xiàn)已批準(zhǔn)的第二季中得到解答,但在那之前,我的頭...

作為系列經(jīng)典的一部分,亞馬遜的《輻射》電視節(jié)目引發(fā)了很多問(wèn)題。我確信其中許多問(wèn)題將在現(xiàn)已批準(zhǔn)的第二季中得到解答,但在那之前,我的頭頂上有一片莫哈韋形狀的云,我無(wú)法擺脫。該劇對(duì)《輻射新維加斯》有很多影響,雖然我最初對(duì)亞馬遜會(huì)用它做什么感到擔(dān)心,但貝塞斯達(dá)的托德·霍華德至少看起來(lái)很冷靜。

作為該劇的執(zhí)行制片人,霍華德參與了亞馬遜對(duì)廢土的創(chuàng)意方向,雖然他沒有開發(fā)《輻射新維加斯》——由《天外世界》和《永恒之柱》工作室黑曜石掌舵——但他并沒有開發(fā)《輻射新維加斯》 。將成為該地點(diǎn)未來(lái)的一部分。鑒于電視劇的最后一個(gè)鏡頭向我們展示了幸運(yùn) 38 和新維加斯大道的廢墟,毫無(wú)疑問(wèn)我們將回到深受喜愛的RPG的場(chǎng)景。

如果您擔(dān)心這對(duì)《輻射新維加斯》及其多重結(jié)局意味著什么,那么您并不孤單。當(dāng)《輻射》第二季首播時(shí),我詳細(xì)分析了《輻射》第二季對(duì)新維加斯的意義,我主要擔(dān)心的是該劇會(huì)超越新維加斯的許多結(jié)局,從而削弱它們的影響力。對(duì)我們來(lái)說(shuō)幸運(yùn)的是,霍華德敏銳地意識(shí)到了這一困境,并在新的采訪中談到了他希望如何應(yīng)對(duì)這一困境。

“首先我要說(shuō)的是,[Obsidian] 在新維加斯方面做得非常出色,”霍華德在新的 Kindaunny Gamescast 中說(shuō)道。 “顯然,我不能談?wù)撐覀兾磥?lái)在特許經(jīng)營(yíng)權(quán)上所做的事情,但新維加斯對(duì)我們和我們的粉絲來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)非常非常重要的比賽。

“如果說(shuō)這部劇有什么不同的話,那就是它傾向于那里發(fā)生的事件。第二季將以新維加斯的一些場(chǎng)景為特色,我們會(huì)謹(jǐn)慎地維護(hù)該游戲的關(guān)鍵事件和其中的精彩內(nèi)容。當(dāng)你回到一個(gè)游戲有多個(gè)結(jié)局的區(qū)域時(shí),這是很難處理的——我們?cè)谀抢镉幸恍┐鸢福@很難。

“很難將其奉為圣典,也很難說(shuō)&luo;這就是那場(chǎng)比賽的結(jié)局&ruo;,所以只要有可能,我就想避免它,”霍華德解釋道。 “不要反駁發(fā)生的任何事情,當(dāng)你具體說(shuō)明發(fā)生的事情時(shí)要小心。我們希望這場(chǎng)比賽以及球員們的所作所為成為他們的現(xiàn)實(shí)和真相。”

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