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Apex Legends第22季旨在模仿CoD Warzone的最佳游戲模式

導(dǎo)讀 Apex Legends 第 22 季即將到來,Respawn 剛剛透露了一些關(guān)于粉絲可以期待的內(nèi)容的早期細(xì)節(jié)。當(dāng)然,頭條新聞是其華麗、霓虹閃爍的新地...

Apex Legends 第 22 季即將到來,Respawn 剛剛透露了一些關(guān)于粉絲可以期待的內(nèi)容的早期細(xì)節(jié)。當(dāng)然,頭條新聞是其華麗、霓虹閃爍的新地圖 E-District,但真正引起我注意的新增內(nèi)容是 Revival。這種新機(jī)制旨在讓被淘汰的玩家獲得第二次機(jī)會(huì),而無需使用 Respawn Beacons,它基本上將《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》最緊張刺激(在我看來也是最好的)的游戲模式帶入了Apex Legends。

那么,Respawn 的大逃殺游戲中的“復(fù)活”是如何運(yùn)作的呢?當(dāng)你被敵方玩家淘汰后,計(jì)時(shí)器就會(huì)開始計(jì)時(shí)。如果計(jì)時(shí)器結(jié)束時(shí)你至少還有一名隊(duì)友活著,那么你就會(huì)重新投入戰(zhàn)斗。你幸存的隊(duì)友也可以通過造成和殺戮來加快你的計(jì)時(shí)器。

如果這一切聽起來很熟悉,那是因?yàn)樗?Warzone 的“復(fù)興”游戲模式的核心前提。需要說明的是,我在這里并不是在指責(zé)——所有爭奪你注意力的戰(zhàn)爭大逃殺游戲都在某些時(shí)候互相擠壓了模式和功能。說實(shí)話,我很高興復(fù)興模式的出現(xiàn),我很驚訝這不是Apex Legends更早做過的事情。它將在第 22 季開始時(shí)在公開三人比賽中進(jìn)行測(cè)試,并在本賽季晚些時(shí)候回歸時(shí)在“直擊”(今年早些時(shí)候首次亮相的規(guī)模較小、精簡的限時(shí)模式)中進(jìn)行測(cè)試。

然而,復(fù)活確實(shí)有兩個(gè)需要注意的事項(xiàng):如果你在比賽中多次亡,計(jì)時(shí)器的持續(xù)時(shí)間將開始增加,因此仍然有動(dòng)機(jī)將亡次數(shù)保持在最低限度。它也只會(huì)在第四個(gè)環(huán)之前有效,因此比賽的最后幾分鐘仍然會(huì)有那些高風(fēng)險(xiǎn)的時(shí)刻。

在第 22 季的其他部分,Respawn 似乎投入了大量精力讓新玩家感到賓至如歸。添加了新的 Bot Royale 模式作為無壓力的訓(xùn)練競(jìng)技場(chǎng),您可以在其中與 AI 控制的對(duì)手而不是其他玩家對(duì)戰(zhàn)。此外,Apex 還添加了 Welcome Pass,它為您提供了一條完成目標(biāo)的途徑,幫助您熟悉情況,同時(shí)提供裝飾獎(jiǎng)勵(lì)和傳奇解鎖令牌,這樣您就不會(huì)僅僅局限于基本陣容。

還有前面提到的新地圖 E-District,它看起來是游戲中迄今為止最不具有 Apex 風(fēng)格的地圖(從好的方面來說)。它是否好玩還有待觀察,但從美學(xué)上來說,Respawn 確實(shí)做得不錯(cuò)。

今天發(fā)布的最后一個(gè)重大變化是可以雙持游戲中最受玩家喜愛的兩把武器:P2020 和莫桑比克。要讓它們雙持,你只需在搜刮時(shí)找到兩把。例如,如果你找到一把 P2020,它就會(huì)像往常一樣具有 ADS 功能。不過,再拿一把,你就會(huì)成為真正的勞拉·克勞馥。

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