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前魔獸世界開發(fā)者的新MMORPG將有替代品

導(dǎo)讀 由《魔獸世界》設(shè)計師 Greg Street 和 Fantastic Pixel Games 聯(lián)合打造的全新 MMORPG (代號為 Ghost)將保持定義的替代性,每個角

由《魔獸世界》設(shè)計師 Greg Street 和 Fantastic Pixel Games 聯(lián)合打造的全新 MMORPG (代號為 Ghost)將保持定義的替代性,每個角色都與其職業(yè)相關(guān)聯(lián)。然而,在社區(qū) AMA 中,該團隊表示,他們正在吸取 FFXIV 等其他領(lǐng)先游戲的經(jīng)驗教訓(xùn),并希望確?!队撵`》是一款“適合你的生活”并尊重你的時間的游戲,而不是對多個游戲進行繁重的磨練。人物。

上周剛剛揭曉的Ghost是 Street 新工作室首個項目的運行代號,該工作室的許多成員都曾參與過多年來一些最好的MMORPG 的開發(fā)工作。在這個由 14 人組成的工作室中,有幾位著名的暴雪和 Riot 資深人士,他們中的一群人坐下來,在現(xiàn)場 AMA(有什么問題可以問我)中與社區(qū)討論了他們的一些早期想法和設(shè)計流程。

社區(qū)中最受歡迎的問題之一是 Ghost 將如何處理替代品。許多 MMO 玩家(包括我們這些玩過《魔獸世界》的人)都非常熟悉擁有多個角色的概念,每個角色都與他們開始時的職業(yè)相關(guān)。相反,目前最大的 MMORPG 之一,史克威爾艾尼克斯的《最終幻想 14》,與常規(guī)不同,它允許你在單個角色的各個職業(yè)之間進行切換。

“我們要嘗試解決的最大挑戰(zhàn)之一是我們希望游戲能夠融入您的生活,”Riot Games 前執(zhí)行制作人、產(chǎn)品副總裁 Kristina Swanenburg 說道。“我們知道你的生活很忙碌,有很多其他事情要做,但我們也尊重當你玩了數(shù)千小時的游戲時的意義,并且你希望能夠說,&luo;你可以看到所有的愛以及我對這款游戲的投入。”

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