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Xbox希望Starfield擁有Skyrim12年的持久力

導讀 Xbox和 Bethesda 希望《Starfield》能夠成為《天際》中長期受歡迎的游戲,但現(xiàn)在我不確定他們能否實現(xiàn)這一目標。Xbox 負責人 Phil Spe...

Xbox和 Bethesda 希望《Starfield》能夠成為《天際》中長期受歡迎的游戲,但現(xiàn)在我不確定他們能否實現(xiàn)這一目標。Xbox 負責人 Phil Spencer 在 CCXP 2023 上也說了同樣的話,他將《Skyrim》的壽命與 Bethesda 目前為《Starfield》制定的計劃進行了比較。

Spencer 在 CCXP 座談會上被問到(您可以在下面觀看完整內容),他和 Bethesda 是否希望 Starfield 成為一款像《Skyrim》一樣經久不衰的 12 年熱門RPG 游戲,他的回答是響亮的“是”。

“這就是我們的目標,”斯賓塞開始說道。“《天際》是貝塞斯達游戲工作室的一款令人驚嘆的熱門作品,與托德·霍華德和團隊交談,他們希望為熱愛太空和太空探索的人們提供與《天際》相同的機會。

“所以我們已經宣布我們即將推出下一個擴展包《破碎空間》。我們已經告訴社區(qū),他們將獲得所需的所有模塊,這樣他們就可以在 Starfield 中創(chuàng)建自己的內容,這對《天際》來說非常重要。多年來,《Starfield》在游戲玩法中一直占據(jù)著很高的地位,這讓我們充滿信心。”

Spencer 還補充說,《Starfield》自發(fā)布以來已經擁有“超過 1200 萬玩家”,并且它是 Xbox 第一方工作室最受歡迎的十款游戲之一(來自X 上的Idle Sloth),所以我可以看到信心來自哪里。

也就是說,即使我欽佩斯賓塞對星域破碎空間 DLC的流暢插入和即將推出的官方模組支持,我仍然不完全相信這款游戲將與《天際》保持同樣的立場。事實上,我剛剛談到了《Starfield》的冷淡反應表明了游戲的長壽是如何依賴模組的,比《天際》更依賴于模組。

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