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MGS 2和MGS3均在Konami更新后進(jìn)行了升級(jí)

導(dǎo)讀 雖然《合金裝備:大師合集》第1 卷在 PC 上的介紹并不完善,但我們已經(jīng)進(jìn)行了改進(jìn),在本例中,目標(biāo)是Steam Deck版本的 MGS 2 和 MG...

雖然《合金裝備:大師合集》第1 卷在 PC 上的介紹并不完善,但我們已經(jīng)進(jìn)行了改進(jìn),在本例中,目標(biāo)是Steam Deck版本的 MGS 2 和 MGS 3。盡管最初是作為可玩游戲推出的,但這兩款游戲都煥然一新,并被 Valve 升級(jí)為“已驗(yàn)證”。

《合金裝備:大師合集》最初在Steam Deck上完全是個(gè)啞彈,存在大量問題,包括但不限于無法更改寬高比、音頻缺失、隨機(jī)崩潰以及總體幀率下降且沒有任何解釋。

現(xiàn)在,《合金裝備 2》和《合金裝備 3》均已通過Valve升級(jí)為“驗(yàn)證” 。這表明 Steam Deck 的性能應(yīng)該接近完美,因?yàn)檫@是 Valve 最高 Steam Deck 驗(yàn)證的標(biāo)準(zhǔn)。

然而,并非一切都是如此,因?yàn)榧词乖谧罱母轮?,一些用戶仍然?bào)告問題。雖然這些報(bào)道并不像發(fā)布后的問題那么嚴(yán)重,但科樂美何時(shí)才能以粉絲應(yīng)得的形式推出 MGS 大師合集仍然存在疑問。

最終,獲得 Valve 驗(yàn)證評(píng)級(jí)的游戲應(yīng)該能夠完美地啟動(dòng)和運(yùn)行,真正將其與可玩類別區(qū)分開來,而可玩類別的創(chuàng)建是為了表明可能需要用戶輸入才能讓游戲運(yùn)行。雖然準(zhǔn)確的用戶評(píng)論可能需要一些時(shí)間才能出現(xiàn),但您可以密切關(guān)注ProtonDB,以真實(shí)地了解 MGS Collection 在 Steam Deck 上的運(yùn)行情況。

原版《合金裝備》保留了 Steam Deck 的可玩評(píng)級(jí),但隨著《MGS 2》和《MGS 3》收到更新,也可能計(jì)劃對(duì)第一款游戲進(jìn)行新的更新,以將其提升至已驗(yàn)證狀態(tài)。

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