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內(nèi)存頻率對(duì)游戲的影響大不大

導(dǎo)讀 現(xiàn)在大部分特別關(guān)注電腦配置的朋友都是用來玩游戲的,所以我們?cè)谔暨x內(nèi)存條的時(shí)候,面對(duì)不同內(nèi)存頻率的內(nèi)存條,想知道內(nèi)存頻率對(duì)游戲的影響...

現(xiàn)在大部分特別關(guān)注電腦配置的朋友都是用來玩游戲的,所以我們?cè)谔暨x內(nèi)存條的時(shí)候,面對(duì)不同內(nèi)存頻率的內(nèi)存條,想知道內(nèi)存頻率對(duì)游戲的影響大不大,其實(shí)它可以說大也可以說不大。

內(nèi)存頻率對(duì)游戲的影響大不大:

答:內(nèi)存頻率對(duì)游戲有影響,

如果內(nèi)存頻率很低,那影響很大,

但當(dāng)內(nèi)存頻率越高時(shí),影響就越小。

1、不過現(xiàn)在大部分的游戲電腦,使用的都是2133MHz或以上的內(nèi)存頻率。

2、所以我們下面采用了最低2133MHz,最高4000MHz,在各大游戲上進(jìn)行測試。

一、《賽博朋克2077》

1、2133MHz平均幀104,4000MHz平均幀105。

2、可以看到,在這款游戲里,內(nèi)存頻率幾乎沒有影響。

二、《荒野大鏢客2》

1、2133MHz平均幀率119,4000MHz平均124。

2、雖然提升相比2077來說更大一些,不過其實(shí)對(duì)游戲體驗(yàn)影響也不算大。

三、《刺客信條 奧德賽》

1、2133MHz平均89幀,4000MHz平均99幀。

2、這款游戲的提升還是比較大的,有10fps的提升。

四、《彩虹六號(hào) 圍攻》

1、2133MHz平均418.0fps,4000MHz平均442.9。

2、可以看到,雖然提升了24fps,不過本身基數(shù)大,所以其實(shí)影響也不明顯。

延伸閱讀:內(nèi)存頻率怎么調(diào)

綜上所述,可以發(fā)現(xiàn),大部分的游戲內(nèi)存頻率的影響都非常小,只有少數(shù)的游戲會(huì)有一些影響。

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