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創(chuàng)意網(wǎng)格類roguelike游戲Steam上線你現(xiàn)在就可以嘗試

導(dǎo)讀 如今Steam 上有如此多的 roguelike 游戲,幾乎不可能脫穎而出。程序生成和永久亡機(jī)制隨處可見,但老式的、基于網(wǎng)格的 roguelike 動作...

如今Steam 上有如此多的 roguelike 游戲,幾乎不可能脫穎而出。程序生成和永久亡機(jī)制隨處可見,但老式的、基于網(wǎng)格的 roguelike 動作游戲仍有一席之地。隨著新近宣布的發(fā)布日期即將到來, The Dark Cave 似乎是這個不斷擴(kuò)展的游戲類型的完美答案。有時越簡單越好。

洞穴有兩個 3×3 網(wǎng)格,一個屬于你,另一個屬于你的敵人。每個人都在自己的網(wǎng)格內(nèi)移動;躲避攻擊、重新定位以進(jìn)行強(qiáng)力移動,并排列完美的射擊以同時擊中多個對手。它的概念看起來很簡單,但這款roguelike 游戲在此基礎(chǔ)上構(gòu)建了一系列機(jī)制,讓每個選擇都更有分量。

在騎士、仙女和亡靈幽靈職業(yè)之間進(jìn)行選擇后,你需要設(shè)置你的裝備,這些職業(yè)都有超過 20 種不同的技能來影響你的游戲風(fēng)格。有很多技能、藥水和武器可供選擇,所以現(xiàn)在是時候確保你能打擊敵人的要害,同時給自己足夠的防御。在洞穴中移動需要消耗能量,當(dāng)能量耗盡時,你的生命值就會開始下降,所以你不要只考慮原始力量。

你的每一種武器在對手的網(wǎng)格上都有不同的攻擊模式,但你面對的每一只野獸也是如此。洞穴就像一場國際象棋比賽,你不僅要考慮下一步該在哪里,還要考慮那個位置如何讓敵人輕松獲勝。當(dāng)我們忘記敵方主教的位置時,我們都曾意外犧牲了一個棋子。洞穴只是用你的生命代替了那個棋子,用妖精代替了主教。

此外,洞穴中還有各種遺物、藥水和強(qiáng)化效果,無數(shù)的構(gòu)建組合提供無數(shù)種殺野獸并存活的方法。增加傷害、恢復(fù)生命值,甚至獲得新武器,選擇權(quán)在您手中。

完成一層地下洞穴后,鐵匠、天使和黑市商人會為你的下一輪冒險提供新物品,但正如開發(fā)商 Leaves Games 告的那樣,這意味著你需要犧牲自己珍視的東西才能使用他們的恩惠。這些天賦會在冒險之間一直陪伴著你,并在你深入地下城時幫助你擊退越來越強(qiáng)大的敵人。

基于網(wǎng)格的游戲玩法總是有一些特別之處,而《洞穴》也深諳此道。你的定位與你的攻擊同樣重要,而讓所有敵人都擁有相同的戰(zhàn)術(shù)選擇,則讓游戲變得獨(dú)一無二。

《洞穴》將于 7 月 16 日星期二發(fā)布,售價 4.99 美元,兩周的首發(fā)折扣為 15%,降至 4.25 美元左右。

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