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RTS Stormgate現(xiàn)已面向支持者和Beta測試人員免費開放

導讀 在所有因時間之輪的殘酷碾壓而逐漸消亡的游戲類型中,RTS是最不可能消亡的游戲類型。在 90 年代末和 21 世紀初,RTS 游戲類型方興未艾...

在所有因時間之輪的殘酷碾壓而逐漸消亡的游戲類型中,RTS是最不可能消亡的游戲類型。在 90 年代末和 21 世紀初,RTS 游戲類型方興未艾,《命令與征服》、《家園》、《魔獸爭霸 3》和《星際爭霸》等游戲將 PC 游戲推向了高潮。然后,RTS 游戲逐漸消亡,《星際爭霸 2》等游戲未能重新點燃人們對該游戲類型的興趣。最終,這種情況可能即將改變,因為新 RTS Stormgate剛剛作為早期訪問預覽版發(fā)布,其開發(fā)商在開發(fā)一些大型戰(zhàn)略游戲方面有著豐富的經(jīng)驗。

很多前暴雪開發(fā)人員在離開這家RTS 游戲巨頭后都選擇在 Frost Giant Studios 避難,因此Stormgate與星際爭霸和魔獸爭霸系列有著一些共同點也就不足為奇了。兩者的比較顯而易見,因為游戲中有三個不同的陣營,每個陣營都有自己的特色和玩法,工人單位收集資源和建造物品,藝術風格厚重而強勁,堪比暴雪制作的任何作品。

值得慶幸的是,與早期游戲的比較并不是 Stormgate 的全部,因為游戲內(nèi)部有大量創(chuàng)新,可以確保它擁有自己的特色。游戲的主要功能之一是 BuddyBot 系統(tǒng),它應該可以幫助新手或有點生疏的玩家簡化流程。無論您在 RTS 熟悉之旅中處于哪個階段,BuddyBot 都應該能夠幫助您,無論是直接跳進來幫助您,還是在您需要時提供幫助。對于像我這樣的人來說,瘋狂點擊以保持 APM 的日子已經(jīng)過去很久了,這聽起來就像是天籟之音。

我非常期待的另一個方面是野怪營地。如果你玩過《魔獸爭霸 3》、《Dota 2》甚至更早的 RTS 游戲,比如《戰(zhàn)風》,你就會熟悉遇到可以隱藏獎勵的中立敵人。將它們加入到《風暴之門》中應該會讓游戲世界感覺更加生動,而不是你和對手之間的直接棋戰(zhàn),在每張地圖上增加一層不可預測的遭遇。

Stormgate 擁有豐富的游戲模式,并承諾采用免費商業(yè)模式,并承諾會“以正確的方式”運營。該公司做出了一些大膽的聲明,如果取得成功,可能會給 RTS 類型游戲帶來它迫切需要的推動力。

Stormgate 將于 8 月 13 日星期二作為免費游戲全面推出,但如果您是封閉測試者、Kickstarter 支持者或在 Steam 上購買了搶先體驗包,您現(xiàn)在就可以玩。

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