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大型歐陸風云4模組將策略游戲帶回公元前600年

導讀 在 Paradox Interactive 為我們帶來的最佳大戰(zhàn)略游戲中(如《十字之王 3》、《群星》和《鋼鐵雄心 4》等),《歐陸風云 4》仍然是其最...

在 Paradox Interactive 為我們帶來的最佳大戰(zhàn)略游戲中(如《十字之王 3》、《群星》和《鋼鐵雄心 4》等),《歐陸風云 4》仍然是其最出色的作品之一。該游戲以中世紀為背景,十多年來一直是 Steam 平臺上的常青樹。但隨著工作室悄悄透露可能推出的《歐陸風云 5》,一個全面的模組將 EU4 完全重新構想為一個完全不同的古典時代形式。

Imperium Universalis 是目前最令人印象深刻的Europa Universalis 4 模組之一。它采用了廣受歡迎的大型戰(zhàn)略游戲的成熟格式,并將其追溯到公元前 612 年,當時的世界正陷入沖突之中。

亞述帝國在中東與米底亞-巴比倫聯(lián)盟作戰(zhàn)。城邦在愛琴海各地爭奪權。中國周朝的殘余勢力爭奪權力,而羅馬帝國的種子正在意大利半島上萌芽。這就是你從未見過的 歐陸風云 4 。

為了更好地涵蓋這個相當不同的時代,《萬國帝國》對《EU4》的核心元素進行了大量調(diào)整。游戲中有一個自定義人口系統(tǒng),涵蓋上層階級、平民和農(nóng)村人口。與基礎游戲相比,建筑物數(shù)量更多、種類更多,并為最富有的派系提供了一些獨特的產(chǎn)品,并擴大了可供您選擇的機構。您還可以期待傳播的全面重制,每個地區(qū)都有多種習俗和信仰。

由“KArantukki”領導的《Imperium Universalis》模組制作團隊還開發(fā)了一套經(jīng)過精心調(diào)校的經(jīng)濟系統(tǒng),政府也經(jīng)過了重新設計,政府改革也進行了徹底改革。它甚至用自己復雜而細致的系統(tǒng)解決了與時代相關的問題,例如奴隸制。

也許 IU mod 最令人興奮的地方在于,如果你正在尋找豐富且有回報的東西,那么它已經(jīng)非常值得你考慮了,團隊仍在努力開發(fā)更多功能。雖然他們還不能提供下一次更新的日期,但 KArantukki 指出,團隊正在研究一系列額外的更改、改進和改進。

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