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keyshot怎么把物體擺正

導(dǎo)讀 當(dāng)用戶使用keyshot進(jìn)行工作的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)模型可能會(huì)有一點(diǎn)歪,需要把它擺正,但是又不會(huì)操作,這時(shí)候我們只要在場(chǎng)景設(shè)置中就可以來擺正模...

當(dāng)用戶使用keyshot進(jìn)行工作的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)模型可能會(huì)有一點(diǎn)歪,需要把它擺正,但是又不會(huì)操作,這時(shí)候我們只要在場(chǎng)景設(shè)置中就可以來擺正模型了。

keyshot怎么把物體擺正:

1、首先打開需要擺正的模型。

2、然后點(diǎn)擊右側(cè)菜單欄的“場(chǎng)景”,再選擇整個(gè)3D模型。

3、接著選擇“位置”。

4、修改一下“旋轉(zhuǎn)”參數(shù)。

5、最后把“旋轉(zhuǎn)”參數(shù)改成“0”就可以把物體擺正。

延伸閱讀:怎么移動(dòng)模型

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