大家好,小楊來為大家解答以上問題,戰(zhàn)神4 技能加點(diǎn)推薦【詳解】很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
戰(zhàn)神4 游戲中有著多種戰(zhàn)斗形態(tài),近戰(zhàn),盾牌,還有弓箭等等,每一種形態(tài)都需要用不同的技能,那么這樣的話,該怎么去給技能進(jìn)行加點(diǎn)呢?有些玩家對(duì)此不太了解,那么下面就讓小編來為大家推薦一下合理的技能加點(diǎn)方案吧。
《戰(zhàn)神4》技能加點(diǎn)推薦
近距離戰(zhàn)斗
劊子手劈砍:本技能輸出非常充足,推薦玩家優(yōu)先加點(diǎn),能夠造成大量的單體輸出。
利維坦之怒:是一個(gè)跑動(dòng)的強(qiáng)力AOE技能,能夠附加霜凍屬性的傷害,推薦加點(diǎn)以增強(qiáng)群體輸出。
永凍:是一個(gè)強(qiáng)力被動(dòng)技能,在攢滿利維坦之斧的冰霜槽后能夠快速給敵人附加凍傷狀態(tài)。
冰河永凍:進(jìn)一步增強(qiáng)利維坦之斧的冰霜槽累積能力。
回旋風(fēng)暴、閃避風(fēng)暴:有很強(qiáng)的前置能力,可以穿插在大部分的斧招式中使用。
盾牌戰(zhàn)斗
格擋突破:能夠擊破敵人防御,對(duì)不防御的敵人能夠造成大硬直,非常好用。
粉碎回?fù)簦悍婪醇寄?,能夠提高玩家的連招流暢度,作為連招的起手式。
守護(hù)者的正義、守護(hù)者的審判:是非常強(qiáng)力的一套連招,可以穿插至輸出循環(huán),可以快速將敵人昏迷觸發(fā)QTE。
守護(hù)者的復(fù)仇、守護(hù)者之怒:是盾牌的主力輸出技能,造成敵人昏迷的幾率非常高。
好了,
本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。