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英雄聯(lián)盟國內戰(zhàn)隊超72支

導讀 英雄聯(lián)盟手游上線至今已經(jīng)有近五個月的時間了,這款全球最火MOBA游戲的手游版本,英雄聯(lián)盟手游國服還未上線就被眾多國內電競人所看好,許多...

英雄聯(lián)盟手游上線至今已經(jīng)有近五個月的時間了,這款全球最火MOBA游戲的手游版本,英雄聯(lián)盟手游國服還未上線就被眾多國內電競人所看好,許多人也意識到這是風口所在紛紛入局。

早在英雄聯(lián)盟手游剛剛上線之時,前OMG戰(zhàn)隊打野選手靈藥和前WE戰(zhàn)隊中單選手若風就非??春糜⑿勐?lián)盟手游的前景,各自組建了自己的戰(zhàn)隊。兩人組建戰(zhàn)隊的時間非法早,所以他們選擇隊員的時候非常輕松并且都是全服前200名的頂尖玩家。接下來,其他電競俱樂部也紛紛組建自己的戰(zhàn)隊,英雄聯(lián)盟手游國內電競進入了瘋狂生長的時代。

目前,英雄聯(lián)盟手游國內知名戰(zhàn)隊已經(jīng)達到了72支,電競選手超過600人,這還不算其他小的民間電競戰(zhàn)隊和一些還在計劃中的戰(zhàn)隊。這么龐大的電競戰(zhàn)隊規(guī)模,對于一個國內服務器還未上線,國服還沒有建立起賽首體系的游戲來說,是否真的泡沫化了?王者榮耀KPL聯(lián)賽運營了很長時間,目前也只有17只戰(zhàn)隊而已。

電競時代來臨之后,一批一批人依靠風口實現(xiàn)了財務自由,英雄聯(lián)盟手游發(fā)布以來,無數(shù)人看到了機會,但各路英雄千萬不要犯一個忌諱:看到一個機會,就把它當作自己的蛋糕。可以預料到,等到國服賽事體系正式上線的那天,一定有戰(zhàn)隊能夠脫穎而出,也一定有戰(zhàn)隊會消失在視野中,可以說,屆時大部分戰(zhàn)隊會是虧錢的。

還有一個原因是,英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀存在很多的沖突,作為“外來的和尚”,運營方究竟會投入多少精力去運營這項賽事?如果外來的和尚擠走了廟里的和尚,這是一件得不償失的事情。國內的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境之下,電競運營商的效率可謂是疾如風,勢如火,但是英雄聯(lián)盟手游上線5個月以來,國內的宣傳和賽事環(huán)境一直沒有太多動靜,這也不禁讓人打一個問號?運營商究竟會投入多少精力在這款游戲上,退一步說,運營商究竟想不想投入精力在這款游戲上。

所謂兵馬未動,糧草先行,目前直播平臺、短視頻平臺等都已經(jīng)在布局英雄聯(lián)盟手游,但大都不溫不火,這也在消磨著業(yè)界的耐心,但無論怎么說,就目前英雄聯(lián)盟手游現(xiàn)狀來說,擁有如此龐大的職業(yè)戰(zhàn)隊和職業(yè)選手,確實有些泡沫化了。

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