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黑神話悟空制作人叮囑玩家:適度游戲 不必著急通關(guān)

導(dǎo)讀 備受期待的國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》已正式對(duì)玩家開放。在這重要時(shí)刻,游戲科學(xué)公司的創(chuàng)始人兼CEO、同時(shí)也是《黑神話:悟空》的制作人馮驥...

備受期待的國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》已正式對(duì)玩家開放。在這重要時(shí)刻,游戲科學(xué)公司的創(chuàng)始人兼CEO、同時(shí)也是《黑神話:悟空》的制作人馮驥,在昨日深夜五點(diǎn)鐘發(fā)布了一篇長(zhǎng)文,向玩家們分享了關(guān)于游戲的諸多信息和個(gè)人見解。

在長(zhǎng)文中,馮驥首先提出了對(duì)玩家的關(guān)懷,他建議玩家們“適度游戲,注意休息”,并鼓勵(lì)大家“慢慢玩,不必著急通關(guān)”。他認(rèn)為,游戲是一個(gè)應(yīng)該被享受的過(guò)程,而不僅僅是追求結(jié)果的競(jìng)賽。

他強(qiáng)調(diào),這款游戲擁有足夠的深度和創(chuàng)新,值得每一位愛好者去探索和體驗(yàn)。

此外,馮驥也提到了一些朋友的擔(dān)憂,他們擔(dān)心游戲難度過(guò)高,甚至在沒有難度選項(xiàng)的情況下,可能在第一關(guān)BOSS處就會(huì)遇到困難。對(duì)此,馮驥回應(yīng)稱,盡管游戲確實(shí)具有挑戰(zhàn)性,但絕非不可戰(zhàn)勝。他鼓勵(lì)玩家保持信心,享受克服困難的過(guò)程。

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