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之刃2新帖列出了所有輔助功能設(shè)置

導(dǎo)讀 2024 年,如果開發(fā)商能正確處理無(wú)障礙問(wèn)題,這應(yīng)該不會(huì)讓人感到驚訝,而應(yīng)該成為常態(tài)。無(wú)障礙選項(xiàng)應(yīng)該被視為理所當(dāng)然,最多讓人感到驚訝。...

2024 年,如果開發(fā)商能正確處理無(wú)障礙問(wèn)題,這應(yīng)該不會(huì)讓人感到驚訝,而應(yīng)該成為常態(tài)。無(wú)障礙選項(xiàng)應(yīng)該被視為理所當(dāng)然,最多讓人感到驚訝。相反,許多游戲在發(fā)布時(shí)并沒(méi)有考慮到人類體驗(yàn)的全部范圍,讓一些玩家望而卻步。值得慶幸的是,還有像Senua's Saga Hellblade 2這樣的游戲,它們?cè)O(shè)法讓游戲變得更受歡迎。

最初的《之刃》有著遠(yuǎn)大的抱負(fù),這些抱負(fù)大部分都實(shí)現(xiàn)了。它旨在描繪出一種真實(shí)描繪的精神疾病,并融入到一款引人入勝但又令人恐懼的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中。作為涵蓋此類主題的游戲,它擁有全面的可訪問(wèn)性設(shè)置,而Senua's Saga Hellblade 2也緊隨其后。

盡管《之刃 2》系列以雙耳音頻效果而聞名,但它仍允許玩家更改音頻選項(xiàng),以確保不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何內(nèi)容。這些選項(xiàng)包括菜單旁白設(shè)置、單聲道音頻模式以及完整的 SFX 和音量混合設(shè)置。對(duì)于那些依賴字幕和文本的人來(lái)說(shuō),你可以更改字體大小、添加背景、更改顏色等等。這些最后的選項(xiàng)特別受歡迎,尤其是在游戲世界中,字幕似乎每年都在變小。

說(shuō)到游戲玩法,與前作一樣,這里也有很多可自定義的內(nèi)容。難度等級(jí)分為標(biāo)準(zhǔn)簡(jiǎn)單、中等和困難三種,但動(dòng)態(tài)選項(xiàng)可讓游戲在玩游戲時(shí)適應(yīng)您??梢愿臄z像頭擺動(dòng),可以調(diào)整靈敏度和振動(dòng),并且有各種輸入選項(xiàng)。Hellblade 系列的一大特色是其視覺(jué)效果,但即使在這里,Ninja Theory 也不怕確??稍L問(wèn)性。包括全色盲模式,提供綠色盲、盲和藍(lán)色盲設(shè)置。

這里有很多值得歡呼的地方,而且看到第一部《之刃》游戲中的無(wú)障礙工作延續(xù)到續(xù)集中,令人欣慰??紤]到開發(fā)商如何巧妙地處理該系列的核心心理健康方面,現(xiàn)在看到它失敗將是一種遺憾。值得慶幸的是,Ninja Theory 似乎確保如果你想玩《之刃 2》,你就可以玩。

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