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生化危機的玩家數(shù)量幾乎不足以填滿一款游戲

導(dǎo)讀 《生化危機》多人游戲有著一段動蕩的歷史。《生化危機:爆發(fā)》和后來的《爆發(fā)檔案 2》都很扎實,并且有一些聰明的想法。文件 2 中的 RP...

《生化危機》多人游戲有著一段動蕩的歷史?!渡C:爆發(fā)》和后來的《爆發(fā)檔案 2》都很扎實,并且有一些聰明的想法。文件 2 中的 RPD 和動物園章節(jié)尤其精彩;同樣,來自原版《Outbreak》的開頭 J Bar 部分。唯一的問題是,與其他人一起玩《生化危機:爆發(fā)》通常比單獨玩更困難,也更不那么有趣——游戲內(nèi)的通訊系統(tǒng)很難有效地制定策略,而且在四個人之間管理鑰匙和彈藥通常是一件大事?!渡C抵抗》是一個新穎的想法,但它與被忽視和不公平誹謗的《生化危機 3 重制版》捆綁在一起,因此從未真正流行起來。借鑒《黎明殺機》的線索,通過 RE Village 的下載代碼發(fā)布的《生化危機 Reverse》也可能是一個競爭者,但僅僅一年多后,《RE Reverse》幾乎沒有足夠的 Steam 玩家來制作一款游戲。

如果說《生化危機》開創(chuàng)并完善了生存恐怖游戲,那么《黎明殺機》則將多人恐怖游戲確立為一種獨特且流行的游戲類型。與 DBD 一樣,《Resident Evil Reverse》匯集了來自數(shù)十個系列和電影的角色,也收集了 RE 整個歷史中的英雄和惡棍,并將他們?nèi)堪才旁谝粓隽烁偁幍耐龈傎愔?。前提非常強?mdash;—扮演復(fù)仇女神,扮演艾達,扮演漢克,扮演萊昂。但自 2022 年 10 月發(fā)布以來僅一年多時間,《生化危機:逆轉(zhuǎn)》的平均玩家數(shù)量就已少于完成一款游戲所需的玩家人數(shù)。

根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),12 月 4 日星期一、12 月 5 日星期二和 12 月 6 日星期三,《生化危機:逆轉(zhuǎn)》的 Steam 玩家平均人數(shù)只有 5 人,比填滿一個大廳所需的人數(shù)還少。截至撰寫本文時,這款恐怖游戲有 9 名玩家,24 小時高峰時有 13 名玩家。這意味著你可以在兩個大廳里留下一名玩家。

Steam Charts 的說法略有不同。在那里,《Resident Evil Reverse》的 24 小時高峰期有 9 名玩家,截至兩小時前,已有 7 名玩家在游戲。12 月 5 日星期二,玩家人數(shù)減少到只有兩人。30 天的滾動平均玩家人數(shù)為 8.4 人,比游戲歷史記錄 2,080 人減少了 99.6%。

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