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Adam Jensen同意是時(shí)候推出一款新的殺出重圍游戲了

導(dǎo)讀 當(dāng)您思考 PC 游戲的歷史時(shí)——射擊游戲、角色扮演游戲和沉浸式模擬游戲使我們鐘愛的平臺(tái)發(fā)展成為今天的樣子——幾個(gè)名字會(huì)浮現(xiàn)在腦海中。...

當(dāng)您思考 PC 游戲的歷史時(shí)——射擊游戲、角色扮演游戲和沉浸式模擬游戲使我們鐘愛的平臺(tái)發(fā)展成為今天的樣子——幾個(gè)名字會(huì)浮現(xiàn)在腦海中。帝國時(shí)代。半衰期。模擬人生。反恐精英。命令與征服。當(dāng)然還有殺出重圍。這部源自《離子風(fēng)暴》的科幻傳奇自 2016 年的《殺出重圍:人類分裂》以來就再也沒有發(fā)布過主線版本。在此之前,《人類革命》軟重啟了整個(gè)系列,并為潛行玩法和視頻游戲劇情設(shè)定了新的標(biāo)準(zhǔn)與現(xiàn)實(shí)世界的問題。隨著 2023 年接近尾聲,新的《殺出重圍》游戲的推出時(shí)間已經(jīng)臨近,亞當(dāng)·詹森 (Adam Jensen) 和 Starfield 的星際牛仔山姆·科 (Sam Coe) 背后的明星埃利亞斯·托菲西斯 (Elias Toufexis) 也同意這一點(diǎn)。

首映 23 年后,原版《殺出重圍》仍然躍出銀幕?!稓⒊鲋貒肥敲逼鋵?shí)的 PC 經(jīng)典,結(jié)合了角色扮演游戲、潛行游戲以及關(guān)于進(jìn)化、社會(huì)混亂和光明會(huì)的討論(配音有些可疑),是電子游戲歷史上的里程碑。

《看不見的戰(zhàn)爭(zhēng)》讓粉絲和評(píng)論家產(chǎn)生了分歧,但從 2011 年開始的《人類革命》標(biāo)志著廣受喜愛的回歸,并介紹了亞當(dāng)·詹森本人?!度祟惙至选泛苡邢M?,但感覺有點(diǎn)未完成(稍后會(huì)詳細(xì)介紹),但盡管如此,在缺席七年后 — — 以及所有關(guān)于人工智能、信息控制和全球政治不斷變化的本質(zhì)的現(xiàn)代辯論 — — 現(xiàn)在感覺就像是時(shí)候推出新的殺出重圍了。

作為玩家,我們?cè)絹碓娇释咴掝}性、更具實(shí)質(zhì)性的 3A 游戲。自《人類分裂》問世以來的七年里,我們推出了《戰(zhàn)神》、《荒野大鏢客:救贖 2》、《賽博朋克 2077》、《極樂迪斯科》——一系列將傳統(tǒng)熟悉的機(jī)制與高尚敘事融為一體的游戲。

殺出重圍鋪平了道路;人類革命和人類分裂對(duì)這個(gè)公式進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)。現(xiàn)在,人們對(duì)一款戲劇性的、角色驅(qū)動(dòng)的沉浸式模擬游戲的需求已經(jīng)建立,并且可以講述現(xiàn)實(shí)。

Elias Toufexis(亞當(dāng)·詹森本人)也同意這一觀點(diǎn)。此前,Toufexis對(duì)新《殺出重圍》游戲的必要性發(fā)表了各種評(píng)論?,F(xiàn)在,這位演員重申了他有興趣重返陰謀和增強(qiáng)的世界,同時(shí)提供了一些對(duì)《人類分裂》發(fā)展的見解。

“這很有趣,但最后一部《殺出重圍》大約在十年前問世,從那時(shí)起我做了很多受歡迎的項(xiàng)目,但仍然有大多數(shù)人想要 Jensen 的東西,”Toufexis 說。“就好像我們應(yīng)該完成這個(gè)故事一樣。”

隨后,一位粉絲回復(fù) Toufexis,問道:“《人類分裂》確實(shí)應(yīng)該更長(zhǎng),但發(fā)行商 [Square Enix] 將其切成兩半,將故事的其余部分作為計(jì)劃的續(xù)集出售?” “這部分是正確的,”圖菲西斯回答道。

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