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新RTS游戲推出測試版命令與征服與戰(zhàn)爭雷霆相遇

導(dǎo)讀 《命令與征服》需要卷土重來。尤其是前兩款游戲《泰伯利亞黎明》和《戒》至今仍是PC游戲的經(jīng)典之作。它們看起來很棒,聽起來也很棒。他們實(shí)...

《命令與征服》需要卷土重來。尤其是前兩款游戲《泰伯利亞黎明》和《戒》至今仍是PC游戲的經(jīng)典之作。它們看起來很棒,聽起來也很棒。他們實(shí)際上發(fā)明了現(xiàn)代 RTS 類型。直到今天,每當(dāng)我疊衣服或做一些家務(wù)時(shí),我的腦海里都會(huì)浮現(xiàn)弗蘭克·克萊帕茨基的《本能行動(dòng)》。我把一件 T 恤塞進(jìn)抽屜,自然而然地聽到了一聲:“設(shè)備準(zhǔn)備就緒。” 盡管如此,《命令與征服》目前已擅離職守。感謝凱恩,一款即將推出多人測試版的全新大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲。將 Westwood Studios 的歷史經(jīng)典與《戰(zhàn)爭雷霆》中令人印象深刻的視覺效果和巨大深度的單位相結(jié)合,如果您喜歡《命令與征服》,或者想要替代《帝國時(shí)代》和《全面戰(zhàn)爭》等游戲,那么這款游戲適合您你。

Broken Arrow 是一款即將推出的RTS 游戲,背景設(shè)定在巨大的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中。有多種派系和子派系可供選擇,包括裝甲師、空降、特種等等。根據(jù)開發(fā)商 Steel Balalaika 的說法,其目標(biāo)是將“聯(lián)合戰(zhàn)爭游戲的復(fù)雜性與典型的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲相結(jié)合”。在某些情況下,戰(zhàn)斗發(fā)生在廣闊的鄉(xiāng)村地區(qū)。在其他游戲中,你正在入侵一座擁擠的城市,逐個(gè)街區(qū)地奪取領(lǐng)土。

然而,從根本上來說,《Broken Arrow》是一款由定制和您自己的個(gè)人策略驅(qū)動(dòng)的策略游戲。有 300 多種不同的單位可供選擇,可以通過多種方式對(duì)其進(jìn)行調(diào)整和交替,以創(chuàng)建 1,500 種變化。為了打造一支成功的隊(duì),你需要將所有不同的士兵和車輛類型融合成一支有凝聚力的力量。

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