導(dǎo)航菜單

托德霍華德后悔十年來沒有支持天際和輻射4

導(dǎo)讀 盡管《上古卷軸 5:天際》 和《輻射 4》是有史以來最暢銷的兩款電子游戲,但 如今它們已不再獲得 Bethesda 的大力支持。游戲總監(jiān) To...

盡管《上古卷軸 5:天際》 和《輻射 4》是有史以來最暢銷的兩款電子游戲,但 如今它們已不再獲得 Bethesda 的大力支持。游戲總監(jiān) Todd Howard 對此非常清楚,他在一次新的播客采訪中解釋說,他很后悔多年來沒有為玩家提供更多體驗(yàn)。Howard 隨后承諾,《星際迷航》、《輻射 5》和《上古卷軸 6》等游戲都希望制定長達(dá)數(shù)十年的計(jì)劃,在未來幾年內(nèi)提供更多 DLC 供玩家享受。

霍華德確認(rèn),我們將在《星際破碎空間》發(fā)布日期后獲得第二個 DLC ,同時在 2025 年之前為 Bethesda 的最新RPG提供免費(fèi)更新,游戲總監(jiān)還回顧了團(tuán)隊(duì)如何支持舊游戲。在接受“MrMattyPlays”采訪時,霍華德顯然對放棄對《天際》和《輻射 4》的大規(guī)模支持感到遺憾,他說 Bethesda 現(xiàn)在為《上古卷軸 6》、《星際破碎空間》等游戲制定了“十年計(jì)劃”。

當(dāng)被問及 Bethesda 未來支持其即將推出的 RPG 游戲的計(jì)劃時,Howard 表示:“我們確實(shí)希望在未來幾年內(nèi)更新 [Skyrim, ES6]。”

“我們回顧一下《上古卷軸 5》,我們?nèi)栽趯λM(jìn)行小范圍的更新,而且它擁有大量的創(chuàng)作和模組,仍然是一款玩家眾多的游戲。”霍華德補(bǔ)充道,同時指出他意識到 Bethesda 應(yīng)該隨著時間的推移對其舊游戲做更多改進(jìn)。“我們對《輻射 4》也做了同樣的事情,但我們希望我們能更長時間地支持它們。”

“我們開始制作《輻射 76》時就知道&luo;嘿,這是一款我們會盡可能長時間支持的游戲。&ruo;我們開始制作 Starfield 時也知道這一點(diǎn)。而當(dāng)我們開始制作《上古卷軸 6》時,我們現(xiàn)在必須開始考慮十年的前景。”

“我們?nèi)绾沃С忠豢钣螒蜻@么長時間?這就是訣竅,就像我們現(xiàn)在坐在這里一樣,我們的游戲從未如此受歡迎,”霍華德繼續(xù)說道。“上個月我們有 2500 萬玩家,到目前為止,這是一個驚人的數(shù)字,我們從他們那里聽到了我們的首要任務(wù),&luo;我們?nèi)绾伟丛聻檫@些觀眾提供服務(wù)?&ruo;所以我們在開發(fā)的同時照顧他們。”

從數(shù)據(jù)上看,霍華德對貝塞斯達(dá)老游戲的遺憾完全有道理。我們上次聽說《上古卷軸 5:天際》售出了 6000 萬份,雖然自 2015 年以來我們沒有《輻射 4》的具體銷量數(shù)據(jù),但它在發(fā)布時向零售商發(fā)貨了 1200 萬份,并在今年早些時候成為最暢銷的游戲之一,這要?dú)w功于亞馬遜的《輻射》電視劇,距發(fā)布已有近十年。

Bethesda 與《使命召喚》或《堡壘之夜》一樣主流,因此回顧《輻射 4》和《上古卷軸 5:天際》等巨大成功,霍華德和團(tuán)隊(duì)希望他們繼續(xù)提供官方支持并提供更多內(nèi)容,這并不奇怪。話雖如此,如果我們?yōu)榕f RPG 獲得更多 DLC,Starfield、Elder Scrolls 6 和 Fallout 5 可能需要更長的時間才能發(fā)布。

免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

猜你喜歡:

最新文章: