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《黑神話:悟空》排不進(jìn)前5 全球銷量最快破1000萬游戲盤點(diǎn)

導(dǎo)讀 8月24日消息,昨晚,游戲科學(xué)宣布,截至北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn)整,《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量突破1000萬臺(tái)。標(biāo)志著中國正式有了世界級(jí)...

8月24日消息,昨晚,游戲科學(xué)宣布,截至北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn)整,《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量突破1000萬臺(tái)。標(biāo)志著中國正式有了世界級(jí)的3A游戲大作。

網(wǎng)友調(diào)侃:十萬天兵天將,每人要打超過一百只猴子。

不過,從全球游戲銷量來看,在銷量最快破1000萬的游戲中,《黑神話:悟空》還排不進(jìn)前5。

《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量突破1000萬臺(tái)用了將近4天,下面5款游戲則只用了3天,而排名第一的只用了1天不到!

2023年5月發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》,僅3天銷量超過1000萬。截至2024年3月末,該游戲共售出2061萬份。

2019版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》三天銷售額為6億,粗略估計(jì)銷量1000萬。

2018年《荒野大鏢客2》發(fā)售3天銷售額為7.25億美元,粗略估計(jì)銷量1200萬。這款游戲以其豐富的劇情和深度的角色塑造贏得了玩家的喜愛。

2022年,Switch游戲《寶可夢(mèng):朱/紫》的全球銷量在上市的頭三天就超過了1000萬份,這一記錄也打破了所有任天堂游戲最初三天的銷售記錄。

作為游戲史上的銷售奇跡,2013年《GTA5》的首日銷量有1100萬套之多,目前依然一騎絕塵。

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